Publications du programme Jeunes et médias

 
 
 

Brochure

Compétences médiatiques: Conseils pour utiliser les médias numériques en toute sécurité

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Compétences MITIC à l'école

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Dépliant

Les dix règles d'or pour utiliser les médias numériques en toute sécurité

(en 16 langues)

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Articles, études & rapports de recherche

 
 
 
 
 
 

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2010

JAMES – Jugend, Aktivitäten, Medien – Erhebung Schweiz.

Süss, D., Waller G. & Willemse, I. (2010), JAMES – Jugend, Aktivitäten, Medien – Erhebung Schweiz. Zürcher Hochschule für Angewandte Wissenschaften. JAMES-Studie.

2009

Videospiele: 10. Kunst oder Teufelszeug

Bodmer, M. (2009). Videospiele: 10. Kunst oder Teufelszeug – Experteninterviews mit Prof. Dr.Heinz Bonfadelli, IPMZ und Prof. Dr. Daniel Süss, ZHAW. Im Auftrag der Pro Helvetia, Zürich. ZHAW – Departement Angewandte Psychologie, Zürich. Projektbericht – Appendix

2009

Videogames und Medienkompetenz

Süss, D.; Bodmer, M.; Hipeli; E. & Grund, J. (2009). Videogames und Medienkompetenz – Eine Bestandesaufnahme zu empirischen Daten, Institutionen und Fachleuten in der Schweiz. Projektbericht. Zürcher Hochschule für Angewandte Wissenschaften. (auf Anfrage erhältlich)

2008

Nutzung und Wirkung von Computerspielen

Steiner, O. (2008). Nutzung und Wirkung von Computerspielen – Die wichtigsten Befunde: PEGI – Pan European Game Information.

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